Hackathon
Penampilan
Hackathon (juga dikenali sebagai hack day, hackfest atau codefest) ialah satu acara di mana pengaturcara komputer dan orang lain yang terlibat dalam pembangunan perisian, termasuk pereka grafik, pereka antara muka, pengurus projek, dan lain-lain, sering termasuk ahli domain, bekerjasama secara intensif pada projek perisian.
Matlamat hackathon adalah untuk mencipta perisian atau perkakasan yang boleh digunakan dengan matlamat mewujudkan produk yang berfungsi pada akhir acara.[1] Hackathons cenderung mempunyai tumpuan khusus, yang boleh termasuk bahasa pengaturcaraan yang digunakan, sistem pengendalian, aplikasi, API, atau subjek dan kumpulan demografik pengaturcara. Dalam kes lain, tidak ada sekatan ke atas jenis perisian yang dibuat.
Rujukan
[sunting | sunting sumber]Pautan luar
[sunting | sunting sumber]- "Media-Making Strategies to Support Community and Learning at Hackathons". MIT Center for Civic Media. June 30, 2014.